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学院新闻

缘源华立,薪火相传

作者:传媒与艺术学部 发布时间:2019-10-30 00:00:00 浏览次数: 【字体:
——特邀12级校友陈建明开展讲座
    为促进传媒与艺术设计学院动画专业实现理论教学和实践教学合一,营造学生学术创新氛围。我院特邀12届动画专业校友,广州更号三文化传播有限公司总经理陈健明于20191030日下午在5-607教室开展“妖怪名单游戏宣传片实例制作分析”讲座。我院校外教学主任吴涛老师及动画班学生代表出席了本次活动。
    陈建明从最近十分火热的国产动画《哪吒》讲起,用幽默的语言和精心准备的原创动画片段,为我院动画学子们讲述了一部动画作品从构思到制作成片的全流程。
    首先,一部动画作品是由故事剧本开始的,接着是制作分镜脚本、建立模型、绑定骨骼、制作动画、渲染场景、制作特效、合成片段、剪辑视频和制作音效。一部动画作品的完成是需要动画导演、编剧、原画师、动画师、渲染师等许多不同职能部门合作进行的。陈建明用如何制作“取水”这一动作以及 “害怕”这一情绪表现,生动形象地演示了“动画表演”这一概念。
    陈建明称,学习能力和主动性是人很重要的东西。“大学相比与高中,是比较自由的,很多东西都要靠自学,有的人玩着玩着就把学习能力丢掉了。”在提及动画和美术基础时,他表示,动画是一个比较艺术性的行业,但不代表有基础就能做好动画,反之同理。
    据了解,很多动画学子都表示自己想成为原画师,未来从事角色设定的工作。对此,陈建明认为,“原画师是能直接看见成品,画面是美的,而建模等就是一个冷冰冰的模块,看不到效果。同学们刚接触这个行业时,会先入为主地喜欢原画师,当深入了解其他模块时,便能发现其中蕴含的美。”之后,他对动画学子们寄予厚望,希望学子们能够用心去做好动画,真正地融入这个行业,发现其中的乐趣。
    最后,主任吴进行总结,愿在座的各位学子能够通过陈建明师兄的讲述和分享,从行业发展到作品制作,对动画行业有一个较为清楚的认识。希望同学们能够树立钻研的目标和方向,祝愿同学们拥有更好的发展。通过本次讲座,我院动画专业实现理论教学和实践教学合一,努力营造学生学术创新氛围。
 
20191030
/陈莉玫
/陈莉玫

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