【转】科学有效的高校教师教学创新方法
为了帮助学生应对当代教育的新挑战,教师需要反思和不断更新自己的教学技巧。为了更好地解决日益增多的教学挑战,教师应该在实践中持续创新,将创新视为一种正常的教学解决方案。这样的创新建立在教师的创造性、直觉性和个人能力的基础上。
001
混合式教学
重新思考课堂和课堂时间的目的
混合式(Blended learning)旨在利用新技术的潜力提供更个性化的教学,并呼吁重新利用课堂时间。它是塑造教育环境的全球主要趋势之一,在高等教育中变得越来越重要。在这个模式下,课堂被视为应用内容和深入个人互动的地方,无论是与教师还是通过同伴协作。
这个聚类中有三个主要形式:
1.颠倒/翻转课堂,在这个形式中,学生首先学习材料,然后才接触教师以进行练习、澄清和加深理解;
2.实验室模式,在这种模式下,一组学生在学校实验室和课堂之间轮换,通过与教师面对面互动来应用内容;
3.课堂内的混合,在这种形式下,个别学生按照定制日程在在线和面对面教学之间轮换。
002
游戏化教学
通过游戏和游戏教育方法的参与
在创新和教学中使用电子游戏是一个重要的新趋势,这在一定程度上归因于它们可以让学习变得有趣和引人入胜。将游戏化(Gamification)作为教学方法的挑战在于,普遍存在游戏化是一种“激励性”资源,可以使课程更吸引人,但并不是一种关于教学和学习的新思考方式的想法。游戏化有两个主要的教学组成部分:机械元素(快速反馈、徽章和目标、参与、进步挑战)和情感元素(叙述与身份、合作与竞争)。尽管OECD报告使用“游戏化”这一概念来涵盖游戏的教育核心和娱乐环境对参与和幸福感的好处,但教育中的游戏化仍可采取不同的形式(例如,游戏化、基于游戏的学习、严肃游戏等)。
003
计算思维
通过逻辑思维解决问题的方法
计算思维(Computational thinking)介于数学、信息和通信技术(ICT)以及数字素养之间。它旨在将数学作为编程语言,将ICT视为发展学生问题解决推理的平台。计算思维作为一种教育方法,不仅仅是将计算机科学添加到课程中以更好地理解科学家如何使用计算机构建和解决真实问题,而且将编程和编码视为一种新的语言能力。随着计算机和计算机科学在学生的世界体验和抽象知识和技能之间提供界面,计算思维成为一种全面的科学方法和21世纪的能力。
充分利用ICT提供的独特机遇是关键。然而,PISA 2015数据显示,当今课堂上技术的最常见用途往往是模拟可以在没有数字设备的情况下进行的更传统活动(例如为功课浏览互联网、在线聊天),而诸如一周内在学校进行计算机模拟的活动被平均只有15%的学生报告(见图3)。
004
体验式学习
在一个复杂的世界中进行探究
这个聚类包括一些最能代表学校创新的方法,因为体验式学习(Experiential learning)的一些实现方式,例如以项目为基础的学习(PBL)已经存在了一段时间。特别是,这个聚类围绕基于探究学习、可持续发展教育、户外学习、服务学习以及将不确定性能力作为准备学生应对真正、复杂挑战的关键技能展开。体验式学习侧重于探索过程的重要性和个人意义协商的价值,以及更广泛地理解并提供像整体经验一样需要学习者与同伴积极实验的学习环境的重要性。正如提到的,从体验式学习中可以得出的一个教学实践是以项目为基础的学习(PBL),研究的许多学校网络报告正在以各种形式实施这种实践。然而,参与以PBL为基础的学习的教师比例在不同国家之间差异很大,来自教学与学习国际调查(TALIS)的OECD平均数据显示,只有约30%的教师报告使用这种实践。
005
具身学习
利用创造力和情感
具身学习(Embodied learning)是一种教育方法,强调身体与感知经验作为学习过程中重要的因素和工具。传统的教育方法往往偏重于知识和信息的传递,而忽略了身体感知、创造力和情感的重要性。具身学习强调通过身体动作、感知经验和情感体验来促进学习,使学习者更全面、更综合地理解和掌握所学内容。例如,通过体验物理学的场景,学生能够更好地理解和运用物理学概念。此外,具身学习可以帮助学生发展他们的创造性和情感能力,通过这些能力来解决现实生活中的问题。
这个聚类包括广泛的具身学习概念,涵盖艺术和设计为基础的学习、新的体育教育方法以及'制造文化'运动,即围绕着在STEM学科中的玩耍、互动、实验和设计思维的自我和共同实现的方法。
006
多元素养和基于讨论的教学
促进批判性思维和质疑
这个聚类结合了两个相互关联的主要方法:多重字识和讨论为基础的教学。多重字识关注学习者成为读写能力者需要的平台和语言的数量和多样性,而讨论为基础的教学则围绕着学习者通过批判性和文化变量主动构建文本意义。这个聚类将知识置于政治、文化和作者的语境中,通过交流和合作去解构叙事。此外,这个聚类依据学生的生活、兴趣,以及他们所在社区和更广泛的历史力量,建立起学习者与课堂的互动,从而促进多样化学生的参与。
资料来源:师培联盟
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